Julkkikset Juhlat ja pelikokeet

Hero Images / Getty Images

Julkkikset (tunnetaan myös nimellä Celebrity tai Lunchbox) on juhlakilpailu, jossa useat joukkueet, jotka koostuvat yleensä kahdesta pelaajasta, pelaavat toisiaan julkkisten nimet kuin mahdollista ennen kuin aika loppuu. Peli tapahtuu kolmella lisääntyvässä vaikeudessa.

Se kuulostaa yksinkertaiselta, mutta julkkikset ovat hauskaa. En ole koskaan pelannut peliä, jossa pelaajat eivät viettäneet paljon aikaa nauraen.

Julkaistu peli Time's Up perustuu julkkikset, ja se on versio, jota yleensä pelaan.

Pelaajat

4 - 12 pelaajaa, 2-tiiminä. Minulla on eniten 6 tai 8 pelaajaa.

Laitteet

Kaikki, mitä tarvitset pelataksesi Julkkikset ovat useampia paperilipuja (3x5-indeksikortit ovat täydellisiä) ja kynät tai kynät jokaiselle pelaajalle.

Tavoite

Tavoitteena on, että tiimisi arvata enemmän julkkiksia kuin mikään muu joukkue kolmessa kierroksessa.

Asetukset

Ennen pelin aloittamista jokainen pelaaja saa useita paperilipuja (yleensä 5 tai vähemmän) ja kirjoittaa eri kuuluisuuden nimen kummallekin. Nimet on pidettävä salaisina. Kaikki nimet sijoitetaan sitten hattuun, kulhoon tai vastaavaan astiaan.

Oikeudelliset nimet voivat olla popkulttuuriluvut (esim. Lady Gaga, Bradley Cooper), urheiluseurat (esim. Aaron Rodgers, LeBron James) , hahmoja (esim. Hercule Poirot, luutnantti Horatio Caine), kuuluisia eläimiä (esim. Lassie, Geico Gecko) tai muita nimiä, jotka ovat pelaajien tuntemia.

(Mielenkiintoinen muunnelma on käyttää nimikkeitä - kuten kirjoja, elokuvia ja televisiosarjoja - nimien sijaan.) Jotkut pelaajat haluavat rajoittaa kuinka hämärä nimi voi olla, ehkä vaatimalla, että vähintään puolet pelaajista tiedä kuka henkilö on.

Kun kaikki nimet on sijoitettu hattuun, pelaajat jakautuvat kahteen tai useampaan kahden pelaajan joukkoon.

(Se on myös mahdollista pelata kolmessa tai neljässä joukkueessa.) Valitse satunnaisesti yksi joukkue ensin.

Ensimmäinen joukkue valitsee yhden pelaajan antamaan vihjeitä. Yksi muista joukkueista pitää aikaa, ja vihjeen antajalla on 60 sekuntia, jolloin hänen joukkuetovereidensa arvata mahdollisimman monta nimeä.

Pelattavuus - kierroksen ensimmäinen

Ensimmäisessä kierroksessa vihjeen antajalla on muutamia rajoituksia. Hän voi sanoa jotain, kunhan se ei ole osa nimeä tai suoraa viittausta nimeen.

Esimerkki: Aaron Rodgersille voit sanoa: "Hän on Green Bay Packersin pelinrakentaja." Et voi sanoa, "Hän on jalkapalloilija nimeltä A-Rod." On myös lainvastaista antaa sellaisia ​​vihjeitä kuin "Hänen nimensä alkaa A: lla".

Aina kun nimi on arveltu oikein, vihjeen antaja asettaa tämän paperin syrjään ja piirtää toisen hattasta jatkuen siihen asti päättyy tai hahmossa ei ole yhtään nimeä.Jos lainvastainen vihje on annettu, paperi asetetaan sivuun ja toinen nimi vedetään.

Kun aika päättyy, joukkueelle annetaan yksi piste kohti oikeaa arvausta, joka voidaan merkitä yksinkertaisesti keräten oikein arvoitetut nimet. Jotkut pelaajat haluavat myös vähentää yhden pisteen jokaisesta laittomasta vihjeestä.

Pidä kaikki oikein arvoitetut nimet hatusta, mutta palauta kaikki, jotka on varattu laittomien vihjeiden vuoksi.

Seuraavalla joukkueella valitaan vihjeen antaja ja peli jatkuu, kunnes hahmossa ei ole enää yhtään nimeä. (Jokaisen tiimin jäsenen on oltava vihjeen antaja ennen kuin joku antaa vihjeen toisen kerran.)

Kun etunimi on arvailla, kirjoita muistiin, mikä joukkue arvaa ja kuinka paljon aikaa on jäljellä.

Pelattavuus - toinen kierros

Ensimmäisen kierroksen jälkeen pisteet tulevat näkyviin ja kaikki nimet palautetaan hattuun.

Lähtöjoukkueesta, jonka kierros keskeytettiin ensimmäisen kierroksen lopussa, toinen kierros jatkuu samalla tavoin kuin ensimmäinen, jossa on yksi suuri poikkeus: Avaimen antaja on rajoittunut vain yhteen sanaan (joka voidaan toistaa ). Myös eleet ovat sallittuja, samoin kuin äänitehosteet.

Pelattavuus - Kolme kierrosta

Aloittamalla joukkue, jonka kierros keskeytettiin toisen kierroksen lopussa, kolmas kierros jatkuu samalla tavoin kuin toisella, sillä on lisäksi yksi poikkeus: Ajaja ei nyt voi puhua kaikki.

Vain eleet ja äänitehosteet ovat sallittuja.

Voittaja

Kun kaikki kolmannen kierroksen arvot on laskettu, kaikkien kolmen kierroksen tulokset lasketaan yhteen. Joukkue, jolla on eniten pisteitä, voittaa.